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Jakub Miculka
Jakub是一名自由游戏开发者,专注于游戏设计和游戏编程. 他拥有超过6年的游戏制作经验,参与过20多个游戏项目. Jakub以Collective of Crab的名义创建了自己的小型独立游戏工作室. 他擅长Unity3D,但也有很多HTML5游戏框架(如Phaser)的经验.js and Cocos Creator. 他精通c#, 打印稿和其他常见的编程语言.
显示更多Iulian Tudurean
Iulian is a developer who specializes in Unity. 他对游戏开发的热情始于孩提时代,当时他正在制作自定义的《欧博体育app下载》地图. 他开发了一个Unity应用程序,使用机器学习来找到种植植物的理想参数, 一个战斗模拟环境,在这个环境中,人类或机器学习代理可以控制无人机来赢得模拟战斗场景, 以及为军方制造的虚拟现实降落伞模拟器,该模拟器带有游戏引擎,可以将物理动作转换为3D环境.
显示更多莎拉·艾哈迈德
Sarah是一名高级全栈工程师,她在远程工作的同时为客户开发了近七年的网络和移动应用程序. She specializes in JavaScript and 反应, 反应 Native, and 节点.js frameworks; AWS serverless back ends; and test-driven development for algorithmic work. Along with her passion for software development, Sarah喜欢做导师,并在YouTube上发布了许多教育视频. In her free time, she enjoys finding UI inspiration on Dribbble.
显示更多Dmitry Ryazantsev
Dmitry是一名有六年多经验的安卓开发人员,他善于沟通,总是试图找到最适合项目的技术. He's experienced with Git, Lua (Corona SDK), RxJava, and Dagger. 他与一个庞大的团队合作开发了安装量超过1000万的Yandex浏览器. He's also developed his own projects—a game with 250,000 installations and published several other apps.
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